EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek yürekin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanım yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın temel taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

Bileğfiilkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Bedel bırakmamak… Değkârkenlerin bedel tutması dışında bu kıymeti denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi porte aralığı ortamında olan her veriyi natürel olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

Mafevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek muhtevain dundaki üzere bir delegate tanımı konstrüksiyonlması gerekir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un kayırıcı niyet rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının intizamlı bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Buna ödenek, korumalı bir dershane sair sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Henüz fazla veri bağırsakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğkonukeni field’i simgeleme değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property çalışmalemlerini bir field üzeriden C# Object Kullanımı yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lazım yoktur.

1) Okuma ve yazma olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın direkt yararlanmaı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

Object klasının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

                     True;Yazgılan yazı texbox'un engelına geldiğinde bi madun satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Mafevkdaki şifre dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düz olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değmeseletirilemeyeceği demeına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra değçalışmatirilemez.

Report this page